Historia
BM no nace en 2026: es un juego de 2015 que vuelve.
2015 · Los comienzos
Steve Aragon lo hace en ActionScript 3, con Flash Builder y Flash, como app de Adobe AIR, el mismo año que Kingdom of Robots. Dibuja las naves, los asteroides y los efectos, y arma una cámara que se acerca cuando las naves se fusionan.
2017 · Publicado
El 12 de junio de 2017 sale como .exe para Windows, con una entrada en el blog y un video jugándolo. El 29 de julio entra a un repositorio con su código, sus librerías de arte y sonido y el juego compilado.
2026 · La versión web
Flash ya no corre en ningún navegador. BM vuelve hecho con three.js, con las naves, los asteroides y los sonidos del SWF de 2015, y con un remake que suma mecánicas, CPU de compañera y celular. El original también se juega acá, con Ruffle, sin instalar nada.
Bajar el original (2015, Windows)El build original de 2015 para Windows, tal como salió.